TOP: Películas de videojuegos más taquilleras de la historia (Act. Oct 2024)
Listado de las películas más taquilleras de la historia basadas en videojuegos, analizando si fueron un éxito o un fracaso, pese a recaudar millones de dólares en todo el mundo.
🔥Actualización Octubre 2024 : Nueva entrada en leve TOP y el mayor fracaso de todos los tiempos.
🔥Actualización Abril 2023 : Nueva entrada en el TOP como una estrella reventando todo a su paso y directamente al número uno.
🔥Actualización Diciembre 2022 : Entran en el TOP Uncharted y Sonic y salen de el Assassins Creed y el reboot de Tomb Raider. ¿Cómo ha quedado? Sigue bajando para averiguarlo.
⚠️Aviso: Este artículo se ha redactado basado en investigación y experiencia propia con muchas horas a las espaldas. Te pido encarecidamente que si te resulta interesante y quieres utilizar dicho contenido para otra web o blog que no sea este, me avises y linkees el mismo como fuente. ¡Muchas gracias por respetar mi trabajo!
Muchos de los que somos asiduos a jugar, estamos desencantados con las películas de videojuegos pero la realidad es que algunas de ellas son extremadamente rentables y por eso las tenemos como churros. Eso y que parece que a Hollywood se le acaban las ideas.
Este top se ha creado a partir de las cifras totales de recaudación de taquilla, aunque si las pusiéramos por recaudación en EE.UU. el top sería completamente diferente y es ese top, el de EE.UU., el que en su momento decide si dicha película tendría o no secuela.
El caso es que, como veréis, aun recaudando millones mundiales, algunas de ellas han sido auténticos fracasos, algo que os voy a ir indicando en cada caso concreto. Eso sí, podemos decir que la saga más rentable en videojuegos sigue siendo Resident Evil, por mucho que nos guste o no.
Como sabéis, y si no os lo cuento rápidamente, para que una película sea considerada un éxito, tiene que recaudar como mínimo (incluso algo más) de lo que ha costado hacerla, en la taquilla de EE.UU. o taquilla doméstica como ellos la llaman. A partir de ahí, pese a generar muchísimos millones en la taquilla mundial, hay cintas que son un auténtico fracaso.
Películas basadas en videojuegos fuera del TOP10
Este año, la mención especial es para Borderlands (2024), que ha sido un rotundo fracaso, posiblemente el mayor fracaso entre las adaptaciones de videojuegos, con solo 15 millones recaudados en EE. UU. y un total de 33 millones en todo el mundo. Teniendo en cuenta que su presupuesto está entre los 110 y 120 millones, al estudio le ha salido muy caro.
Otra mención especial a Mortal Kombat (2021), que costó $55 millones, recaudó en EE.UU. $42 millones y en el resto del mundo asciende a más de $84 millones. El problema es que estos datos son de taquilla, no sabemos si tienen en cuenta el estreno simultáneo en HBO Max. Damos por hecho que al estudio le salieron bien las cuentas porque la segunda parte se estrenará el 24 de octubre de 2025.
Diferente caso es Monster Hunter (2021), que con un presupuesto de $60 millones, solo recaudó en EE.UU. $15 millones, ascendiendo en el resto del mundo a $42 millones. Con tal presupuesto, sí que podemos afirmar que Monster Hunter ha sido un fracaso. Más aún cuando sabemos que en esta ocasión solo se estrenó en cines.
24. Mortal Kombat 1995 (122 m.) – Coste 18 / Ingresos USA 70 : ✅ Éxito
23. Resident Evil: Apocalipsis (129 m.) – Coste 45 / Ingresos USA 51 : ✅ Éxito
22. Pokemon The Movie 2000 (133 m.) – ⚠️ No aplica, película Japonesa
21. Resident Evil: Extinción (147 m.) – Coste 45 / Ingresos USA 50 : ✅ Éxito
20. Angry Birds Movie 2 (147 m.) – Coste 65 / Ingresos USA 41 : ❌ Fracaso
19. Lara Croft Tomb Raider – La Cuna de la Vida (156 m.) – ❌ Fracaso
18. Pokemon The First Movie (163 m.) – ⚠️ No aplica, película Japonesa
17. Need For Speed (203 m.) – Coste 65 / Ingresos USA 44 : ❌ Fracaso– Crítica
16. Resident Evil: Retribución (221 m.) – Coste 65 / Ingresos USA 42 : ❌ Fracaso
15. Assassin’s Creed (240 m.)
❌ Fracaso. Nos hemos quejado durante años de las malas adaptaciones al cine de videojuegos, pero últimamente hemos recibido películas fieles a los videojuegos en los que se basan. Assassin's Creed es un ejemplo de ello, que no solo es fiel, sino que entra dentro del canon de la saga, algo que no había pasado (o por lo menos yo no me acuerdo) con el cine de videojuegos. Pero se ve que ni siquiera eso es suficiente y que aun con eso, ni público ni crítica han estado a favor de la cinta. Una pena, porque la peli termina en el mejor momento.
14. Tomb Raider – 2018 (274 m.)
⚠️ Ni fu, ni fa. La adaptación de Alicia Vikander se quedó prácticamente igual en recaudación mundial a la primera de Angelina Jolie. Eso sí, en el mercado doméstico (EE.UU.) solo ha conseguido 54 millones, frente a los 131 que hizo la cinta de Angelina. En este caso, es una producción europea, por lo que los baremos no son los mismos. Por eso anunciaron una segunda parte con Vikander, que con los meses fue cancelada debido a la pérdida de derechos y la venta de la saga a Embracer Group. Ahora tenemos anunciados tres proyectos: una serie anime de Netflix, una serie de acción real de Amazon y una nueva película, todavía sin casting.
13. Lara Croft: Tomb Raider (274 m.)
✅ Éxito. Aunque esté en el octavo puesto de la taquilla mundial, Tomb Raider está en el segundo de películas de juegos en EE.UU. Es para muchos una de las mejores adaptaciones, solo superada por la primera parte de Silent Hill en lo que a fidelidad se refiere. No le podemos quitar el mérito de haber sido, durante casi 18 años, el TOP 1 de la taquilla en EE.UU., por lo que Angelina es y siempre será nuestra Lara Croft, lo siento Vikander.
12. Five Nights at Freddy's (292 m.)
✅ Éxito. Con presupuesto de 20$, ha recaudado en EEUU 137 y un total de 292 en todo el mundo. Está claro que los números cuadran y ya tenemos anunciada la secuela. Un guardia de seguridad con bastantes problemas empieza a trabajar en Freddy Fazbear's Pizza. Ya durante su primera noche se da cuenta de que el turno nocturno no será precisamente fácil de llevar. No pasará mucho tiempo antes de que descubra lo que realmente ocurrió en Freddy's.
11. Resident Evil: Ultratumba (296 m.)
✅ Éxito. Está clara la razón de que tuviéramos cada año y medio una nueva entrega de la saga Resident Evil en los cines: son extremadamente rentables. Costando 60 millones de dólares y recaudando exactamente eso en EE.UU., más todo lo internacional, la cuenta sube a unos 296 millones de dólares. La primera en 3D y una de las más entretenidas de la saga, después del despropósito de la tercera.
Top10 de películas más taquilleras basadas en videojuegos de todos los tiempos
10. Resident Evil: Capítulo Final (312 m.)
✅ Éxito. La última entrega de la saga de Milla Jovovich no solo ha sido un éxitazo, sino que ha sido la más taquillera de todas. La contratación de una actriz famosa, acción a raudales, situaciones absurdas pero divertidas y un trasfondo de zombis han encumbrado la saga y la han hecho tener 6 entregas, todas ellas con éxito en taquilla. ¿El futuro? Pues un reboot de la misma, girando algo más hacia el terror. Miedo me da lo que pueda salir, nunca mejor dicho.
9. Sonic the Hedgehog (319m.)
✅ Éxito. Sonic entra directamente en el puesto número 6 de la recaudación mundial, siendo un auténtico éxito. De hecho, seguramente verás este TOP cuando le quede poco al estreno de su segunda parte, que fue anunciada al poco del recibimiento de la primera entrega. Después del cambio en el diseño del personaje, supo recuperarse y traernos una adaptación más que correcta y divertida del personaje. Con un presupuesto de 85 m., recaudó en EE.UU. 148 m. y mundialmente asciende hasta los 319 m.
8. Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo (335 m.)
❌ Fracaso. Sí, rotundo. Prince of Persia costó 200 millones y solo recaudó 90. Batacazo de los que hacen época en Disney, aunque no el mayor de su historia. El mayor fracaso sigue siendo John Carter y una saga que estaba planteada para que tomara el relevo de Piratas del Caribe, al final se quedó en nada.
7. Angry Birds Movie (352 m.)
✅ Éxito. Costó 73 millones y solo en EE.UU. recaudó 107, por lo que comercialmente funcionó muy bien. No en vano, tiene una secuela en la parte baja de la tabla. La tengo en mi lista de pendientes, así que no os puedo dar una opinión justificada sobre ella.
6. Uncharted (401m.)
✅ Éxito por los pelos. Viniendo de un rotundo éxito como Spider-Man: No Way Home, que va casi por los 1900 m. recaudados en taquilla, Uncharted se queda en los 401 m. a nivel mundial. Habiendo costado 120 m. y recaudando 148 m. en EE.UU., se ha salvado del fracaso comercial por los pelos.
La película quedaba abierta a una segunda entrega, pero no ha sido anunciada de forma oficial, solo algunas declaraciones de directivos de Sony diciendo que quieren "continuar con la franquicia". Cuando los anuncios de secuelas no son rotundos, algo raro pasa y podríamos no ver más Uncharted en cine.
5. Sonic The Hedgehog 2 (405 m.)
✅ Éxito. Rotundo y absoluto. Con un coste de "solo" 100 millones de dólares, recaudó a nivel mundial 402, de los cuales 191 fueron solo en EE.UU. La primera cinta logró colocar a Sonic en el centro de atención para el público mainstream, pero es que Sonic 2 no hizo más que afianzarlo. Tenemos la tercera par estrenarse en diciembre de 2024 y la serie spin-off de Knucles.
4. Rampage (428 m.)
❌ Fracaso. Dudo mucho que haya segunda parte de Rampage, y de momento no hay nada confirmado, pese a los 428 millones de la taquilla mundial. Esto se debe a que costó unos 129 millones, y en EE.UU. solo llegó a los 100. Ya sabéis la máxima: si no recaudamos lo que cuesta en nuestro país, la consideramos un fracaso. Además, también nos encontramos con que, al final, Rampage es una adaptación muy libre de un videojuego, tan libre que parece una película genérica de The Rock, no una adaptación en sí.
3. Pokémon Detective Pikachu (431 m.)
✅ Éxito. Una de las entradas más fuertes en esta actualización del top. No solo porque se coloca directamente la tercera, sino porque en EE.UU. fue todo un éxito, quitándole el top que regentaba la Lara de Angelina Jolie desde 2001 (18 años, que se dice pronto). En cifras, costó 150 millones y recaudó solo en EE.UU. 144, con lo que las cuentas y los millones restantes hasta los 431 a nivel mundial, salen y muy bien. Está anunciada su segunda parte.
2. Warcraft (439 m.)
❌ Fracaso. Otro, aun siendo la película que más fuerte ha entrado en estos años, directamente al primer puesto. Warcraft ha sido un fracaso. Pese a que en el mercado internacional ha recaudado más de 386 millones, la cinta tenía un presupuesto de 160 millones y en EE.UU. solo recaudó 47, convirtiéndola en un rotundo fracaso. Otra cinta que estaba destinada a ser una saga y que se quedó en la primera entrega.
🆕 🔥 1. Super Mario Bros. : La Película (1,257 m.)
✅ Éxito. Rotundo y absoluto. No ha terminado la carrera en cines y la película de Mario se ha colocado con varios récords de taquilla: es la más taquillera de 2023 superando a Ant-Man 3, la más taquillera de las películas de animación, la más taquillera del estudio Illumination y la más taquillera de las adaptaciones de videojuegos. Todos esos récords en apenas dos semanas después de su estreno. Su carrera no ha terminado, ni mucho menos, y habrá que estar pendiente a la recaudación final y hasta dónde llega el techo de este TOP 1. Estamos ante el comienzo de una nueva saga.
Y hasta aquí el top. Los datos para confeccionarlo todo han sido extraídos de IMDBPro (antigua boxofficemojo), calculando a mano la taquilla internacional de todas las adaptaciones basadas en videojuegos. Como ya habéis visto, no por recaudar mucho eres un éxito comercial.
Cada año iré actualizando el top con nuevas cifras y/o entradas. Si tenéis interés en nuevos tops de taquillas mundiales, pero de otro tipo de películas, hacédmelo saber en los comentarios.